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C语言中有五大内存分区,分别是栈区、堆区、全局区/静态区、常量区和代码区。
1.栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。当调用函数的时候函数中定义的变量会被加到栈中,当函数离开的时候,被添加的变量会从栈中移除,栈在最高的地址上,所以添加的变量地址会逐渐变小,里面的内容可读可写。
2.堆区:一般由程序员分配和释放内存空间,例如我们在使用链表申请节点内存时,malloc函数申请的内存就是堆区的内存空间,使用完后要用free函数释放空间。里面的内容可读可写。
3.全局区/静态区:全局变量和静态变量就存放在这里,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。 是由系统管理的可读可写的内存。
4.常量区:该内存区存放的常量,数字常量、字符常量、字符串常量等,不允许修改,所以常量区的内存是只读的。
5.代码区:存放程序的二进制代码,代码区的内容也是只读型。
下面用一个例子说明方便理解:
static int n = 0; //静态区float m = 1; //全局初始化区int k; //全局未初始化区int *l = malloc(sizeof(int)) //malloc向操作系统申请堆中的一块空间void main() //栈区(stack),存放函数的参数值,局部变量的值等{char *p = “hello”; //hello\0 在常量区, p在栈区char q[]= ”hello”; //hello 在常量区, q在栈区char ch; // 栈int k; // 栈func(k); }void func(int m) // 栈{int n; // 栈 ……}
此时可以修改指针变量p的值,即p的指向,但是不能修改指针p指向的存储单元的内容:
p=q; //编译正确
*p =‘a’;// 编译报错,p指向的常量存储区中的字符是只读的,不能修改
如果是char str[] ="hello";
char *p = str;
此时p指向数组中的字符,str是数组名,是一个常量,不能修改;但是指针变量p可以修改,指针变量指向的存储单元内容(即数组中的值)也可以被修改。
*p = 'w'; //相当于str[0]='w'
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